home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / intrig20.zip / INTNODE.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-04-06  |  3KB  |  64 lines

  1. DOCUMENTATION FOR INTNODE.EXE
  2. ═════════════ ═══ ═══════════
  3.  
  4. If you are running a multi-node BBS, then it is possible to run INTRIGUE
  5. on many nodes.  INTRIGUE CANNOT be accessed simultaneously by two or more
  6. nodes.  To run INTRIGUE on a multi-node BBS, you must have the capability to
  7. create a DOOR.SYS file exactly like the one PCBoard has the ability to 
  8. create for its door games.  
  9.  
  10. The procedure is then very simple.  You'll need to place a copy of this 
  11. file in your game directory, and then call INTNODE just prior to calling
  12. INTBBS.EXE.  INTNODE takes your comm port # out of the game data files and
  13. replaces it with the caller's comm port number.  
  14.  
  15. Your play locally will be unaffected by INTNODE.  However, if you wish to
  16. call out to other BBS's, you'll need to include in your INTRIGUE.BAT file
  17. the command 
  18.  
  19. INTNODE OUT
  20.  
  21. just prior to running INTRIGUE.EXE.  You'll then be prompted for the comm
  22. port # you're calling out on.
  23.  
  24. As you know, setting up bat files to check if a door is already in use can
  25. be very tricky.  Jay Fuller of Micro-Mart BBS has been kind enough to share
  26. with us his batch file that he uses to run INTRIGUE from node 2.  
  27.  
  28. Batch file for running INTRIGUE on Multiple Nodes
  29. ═════ ════ ═══ ═══════ ════════ ══ ════════ ═════
  30. @ECHO OFF
  31. Rem Batch file for node 2 which is running from comm 2.
  32. Rem Have already created DOOR.SYS with PCB.
  33. Rem First check for DOOR1.SYS in game directory.  
  34. Rem DOOR1.SYS is just a copy of DOOR.SYS and tells us that 
  35. Rem someone is online on node 1.
  36. IF EXIST C:\PCB\DOOR\INTRIGUE\DOOR1.SYS GOTO Err
  37. Rem For Node 1, change DOOR1.SYS to DOOR2.SYS above.
  38. CD C:\PCB
  39. COPY DOOR.SYS C:\PCB\DOOR\INTRIGUE
  40. COPY DOOR.SYS DOOR2.SYS
  41. CD C:\PCB\DOOR\INTRIGUE
  42. INTNODE
  43. INTBBS
  44. ERASE C:\PCB\DOOR\INTRIGUE\DOOR.SYS
  45. ERASE C:\PCB\DOOR\INTRIGUE\DOOR2.SYS
  46. GOTO End
  47. :Err
  48. CD C:\PCB
  49. ECHO Sorry, this door is currently being used on Node 1. > COM2
  50. Rem Change COM2 to COM1 for the node 1 batch file, and Node 1 to Node 2.
  51. :End
  52. C:
  53. CD\PCB 
  54. BOARD
  55.  
  56. In the call to BOARD (which is reloading PCBoard) Jay also erases DOOR1.SYS
  57. and DOOR2.SYS.  This will handle the problem of the Sorry message appearing
  58. to a user after a previous user has dropped carrier on the game (gasp!).
  59.  
  60. If you have trouble getting this utility to work, please leave mail for
  61. Pat Van Fleet on one of the support BBS's mentioned in the SYSOP.DOC.  Also,
  62. if you'd like this code to work for some other type SYS file, leave mail to
  63. that effect and we'll see what can be done!
  64.